Matchbox Puzzle - Snooker Balls

2 Items

Maak een pyramide met de zes houten puzzelstukjes.

Een van de vijftien uitdagende puzzeltjes uit de Matchbox serie.

Waarschuwing: laatste item(s) op voorraad!

2,49 €

Conditie : Nieuw product


Meer informatie

Matchbox puzzels zijn kleine houten en metalen breinbrekers, elk verpakt in een eigen luciferdoosje.

Er zijn 15 verschillende puzzels, dus voor ieder wat wils!

Dit doosje bevat zes houten puzzelstukjes waarmee een pyramide gebouwd moet worden.



Lukt het je niet om de oplossing te vinden dat kan je deze vinden op de website van de uitgever : www.professorpuzzle.com

8 other products in the same category

Ontdek Equilibrio, een uitdagend constructiespel dat je ruimtelijk denkvermogen op de proef stelt! Met 18 unieke bouwstenen creëer je fascinerende, perfect gebalanceerde bouwwerken. Van eenvoudige constructies tot complexe meesterwerken - elk van de 60 opdrachten daagt je uit om grenzen te verleggen. Een echte aanrader voor iedereen die van creatief...

Maak een reeks bestaande uit 3 of meer kaarten waarvan de getallen een logische reeks vormen.Een zeer leuk kaartspel dat een groot beroep doet op rekenvaardigheden en het vermogen tot logisch redeneren.Een aanrader !

Customers who bought this product also bought

Shapes Up is een dynamisch spel voor het hele gezin.Probeer als eerste je speelbord vol te krijgen met speelstukken en je bent de winnaar.Een echte aanrader als familiespel voor gezin met jonge kinderen!

Lo-Xio is een strategisch spel voor twee personen. Het doel van het spel is zoveel mogelijk punten te verzamelen. Men krijgt een punt indien men 'vier op een rij' heeft gemaakt. Dit is echter niet zomaar vier op een rij. Daarmee wordt het spel echt tekort gedaan!!

Bij Make 'n Break moet men a.d.h.v. voorbeeldkaartjes in een bepaalde tijdsperiode zo veel mogelijk bouwwerkjes nabouwen. Ieder kaartje vertegenwoordigt een bepaald puntenaantal. Wie de meeste punten heeft behaald is de winnaar.Dit is de pocektversie van Make 'n Break

Bij Make 'n Break moet men a.d.h.v. voorbeeldkaartjes in een bepaalde tijdsperiode zo veel mogelijk bouwwerkjes nabouwen. Ieder kaartje vertegenwoordigt een bepaald puntenaantal. Wie de meeste punten heeft behaald is de winnaar.